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返本求源,录音的踩坑之旅
分类:web前端

Twitter的”fave”动画

2015/05/12 · HTML5 · Twitter, 动画

本文由 伯乐在线 - 刘健超-J.c 翻译,胡屹 校稿。未经许可,禁止转载!
英文出处:cssanimation.rocks。欢迎加入翻译组。

HTML5 录音的踩坑之旅

2017/12/25 · HTML5 · 录音

原文出处: 翁旺   

返本求源——DOM元素的特性与属性

2015/09/06 · HTML5, JavaScript · DOM

原文出处: 木的树   

抛砖引玉

很多前端类库(比如dojo与JQuery)在涉及dom操作时都会见到两个模块:attr、prop。某天代码复查时,见到一段为某节点设置文本的代码:

JavaScript

attr.set(node, 'innerText', 'Hello World!')

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attr.set(node, 'innerText', 'Hello World!')

这段代码执行后并未生效,虽说innerText不是标准属性,尚未被ff支持,可用的是chrome,这个属性是被支持的。既然显示的文本没变,那就查看一下元素吧。
图片 1

innerText被添加到了html标签上,而换成prop模块后,成功的为节点替换文本。

以上的这个小案例就涉及到了DOM操作时常常被忽略的一个问题:特性与属性的区别

返本求源

在DOM中,特性指的是html标签上的属性,比如:

图片 2

Property是对于某一类型特征的描述。可以这样理解,在DOM元素中可以通过点语法访问,又不是标准特性的都可以成为属性。

DOM中所有的节点都实现了Node接口。Node接口是在DOM1级中定义的,其中定义了一些用来描述DOM节点的属性和操作方法。

图片 3

常见的nodeType、nodeValue、节点关系(parentNode、childNodes、firstChild、lastChild、previousSibling、nextSibling等)都属于Node接口定义的属性。对于Node接口的具体实现者,HTMLElement不仅继承了这些属性,还拥有五个wac规范中的五个标准特性:id、title、lang、dir、class和一个属性:attributes。

每一个元素都有一个或多个特性,这些特性的用途是给出相应元素或其内容的附加信息。通过DOM元素直接操作特性的的方法有三个:

  • getAttribute(attrName)
  • setAttribute(attrName, value)
  • removeAttribute(name)

这三个方法都可以操作自定义特性。但是只有公认的(非自定义)特性才会以属性的形式添加到DOM对象中,以属性方式操作这些特性会被同步到html标签中。HTMLElement的五个特性都有相应属性与其对待:id、title、lang、dir、className。在DOM中以属性方式操作这几个特性会同步到html标签中。

不过,HTML5规范对自定义特性做了增强,只要自定义特性以”data-attrName”的形式写入到html标签中,在DOM属性中就可以通过element.dataset.attrName的形式来访问自定义特性,如:

XHTML

<input type=​"text" name=​"as_q" class=​"box" id=​"searched_content" title=​"在此输入搜索内容。" disabled=​"false" data-ff=​"fsdf">​ seh.dataset.ff

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<input type=​"text" name=​"as_q" class=​"box" id=​"searched_content" title=​"在此输入搜索内容。" disabled=​"false" data-ff=​"fsdf">​
seh.dataset.ff

元素的特性在DOM中以Attr类型来表示,Attr类型也实现了Node接口。Attr对象有三个属性:name、value、specified。其中,name是特性的名称,value是特性值,specified是一个布尔值,用来指示该特性是否被明确设置。

document.createAttribute方法可以用来创建特性节点。例如,要为元素添加align特性可以使用如下方法:

JavaScript

ar attr = document.createAttribute('align') attr.value = 'left' seh.setAttributeNode(attr)

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ar attr = document.createAttribute('align')
attr.value = 'left'
seh.setAttributeNode(attr)

要将新创建的特性添加到元素上,必须使用元素的setAttributeNode方法。添加特性后,特性会反映在html标签上:

图片 4

注意,尽管特性节点也实现了Node接口,但特性却不被认为是DOM文档树的一部分。

在所有的DOM节点中attributes属性是Element类型所独有的的属性。从技术角度来说,特性就是存在于元素的attributes属性中的节点。attributes属性属于NamedNodeMap类型的实例。元素的每一个特性节点都保存在NamedNodeMap对象中。NamedNodeMap类型拥有如下方法:

  • getNamedItem(name):返回特性名为name的特性节点
  • removeNamedItem(name):删除特性名为name的特性节点
  • setNamedItem(attr):像元素中添加一个特性节点
  • item(pos):返回位于数组pos处的节点

获取、设置、删除元素节点可以如下方式:

JavaScript

element.attributes.getNamedItem('align') //获取 var attr = document.createAttribute('align'); attr.value = 'right'; element.attributes.setNamedItem(attr); //添加 element.attributes.removeNamedItem('align'); //删除

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element.attributes.getNamedItem('align') //获取
 
var attr = document.createAttribute('align');
attr.value = 'right';
element.attributes.setNamedItem(attr); //添加
 
element.attributes.removeNamedItem('align'); //删除

实际应用中并不建议使用特性节点的方式,而getAttribute、setAttribute、removeAttribute方法远比操作特性节点更方便。

DOM、attributes、Attr三者关系应该这么画:

图片 5

应用总结

基于以上DOM基础知识和实际工作经验,我将特性和属性的区别联系总结如下:

  1. 属性以及公认特性可以通过点语法访问;html5规范中,data-*形式的自定义特性可以通过element.dataset.*的形式来访问,否则用getAttribute
  2. 特性值只能是字符串,而属性值可以是任意JavaScript支持的类型
  3. 几个特殊特性:
    1. style,通过getAttrbute和setAttribute来操作这个特性只能得到或设置字符串;而已属性方式来操作就是在操作CSSStyleDeclaration对象
    2. 事件处理程序,通过特性方式得到和传递的都只是函数字符串;而已属性方式操作的是函数对象
    3. value,对于支持value的元素,最好通过属性方式操作,而且操作不会反映在html标签上
    XHTML

    seh.value = 10 &lt;input type="text" name="as_q" class="box"
    id="searched_content" title="在此输入搜索内容。"
    disabled="false" data-ff="fsdf" align="left"&gt;

    <table>
    <colgroup>
    <col style="width: 50%" />
    <col style="width: 50%" />
    </colgroup>
    <tbody>
    <tr class="odd">
    <td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d12396477911-1">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f379c97d12396477911-2">
    2
    </div>
    </div></td>
    <td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
    <div id="crayon-5b8f379c97d12396477911-1" class="crayon-line">
    seh.value = 10
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d12396477911-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
    &lt;input type=&quot;text&quot; name=&quot;as_q&quot; class=&quot;box&quot; id=&quot;searched_content&quot; title=&quot;在此输入搜索内容。&quot; disabled=&quot;false&quot; data-ff=&quot;fsdf&quot; align=&quot;left&quot;&gt;
    </div>
    </div></td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>

4.  href,通过属性方式设置可以反映到html标签上,但用过点语法和getAttribute能够取到的值并不一定相同


    XHTML

    &lt;a href="/jsref/prop_checkbox_tabindex.asp"
    id="tabI"&gt;tabIndex&lt;/a&gt; link.getAttribute('href') //
    "/jsref/prop_checkbox_tabindex.asp" link.href //
    "http://www.w3school.com.cn/jsref/prop_checkbox_tabindex.asp"

    <table>
    <colgroup>
    <col style="width: 50%" />
    <col style="width: 50%" />
    </colgroup>
    <tbody>
    <tr class="odd">
    <td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d15903857159-1">
    1
    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f379c97d15903857159-2">
    2
    </div>
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d15903857159-3">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f379c97d15903857159-4">
    4
    </div>
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d15903857159-5">
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    </div>
    </div></td>
    <td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
    <div id="crayon-5b8f379c97d15903857159-1" class="crayon-line">
    &lt;a href=&quot;/jsref/prop_checkbox_tabindex.asp&quot; id=&quot;tabI&quot;&gt;tabIndex&lt;/a&gt;
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d15903857159-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
     
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d15903857159-3" class="crayon-line">
    link.getAttribute('href') // &quot;/jsref/prop_checkbox_tabindex.asp&quot;
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d15903857159-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
     
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d15903857159-5" class="crayon-line">
    link.href // &quot;http://www.w3school.com.cn/jsref/prop_checkbox_tabindex.asp&quot;
    </div>
    </div></td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>

5.  disabled和checked,对于支持这两个特性的元素来说,他们在html标签中都是无状态的,只要有独立的标签属性在以点语法访问时就返回true,如果html标签属性不存在,则以点语法访问时就是false


    XHTML

    &lt;input type=​"text" name=​"as_q" class=​"box"
    id=​"searched_content" title=​"在此输入搜索内容。"
    disabled=​"false" data-ff=​"fsdf" align=​"left"&gt;​
    seh.disabled // true seh.disabled = false &lt;input type=​"text"
    name=​"as_q" class=​"box" id=​"searched_content"
    title=​"在此输入搜索内容。" data-ff=​"fsdf" align=​"left"&gt;​

    <table>
    <colgroup>
    <col style="width: 50%" />
    <col style="width: 50%" />
    </colgroup>
    <tbody>
    <tr class="odd">
    <td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d19172676562-1">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f379c97d19172676562-2">
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    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d19172676562-3">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f379c97d19172676562-4">
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    </div>
    <div class="crayon-num" data-line="crayon-5b8f379c97d19172676562-5">
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    </div>
    <div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5b8f379c97d19172676562-6">
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    </div>
    </div></td>
    <td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
    <div id="crayon-5b8f379c97d19172676562-1" class="crayon-line">
    &lt;input type=​&quot;text&quot; name=​&quot;as_q&quot; class=​&quot;box&quot; id=​&quot;searched_content&quot; title=​&quot;在此输入搜索内容。&quot; disabled=​&quot;false&quot; data-ff=​&quot;fsdf&quot; align=​&quot;left&quot;&gt;​
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d19172676562-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
     
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d19172676562-3" class="crayon-line">
    seh.disabled // true
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d19172676562-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
     
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d19172676562-5" class="crayon-line">
    seh.disabled = false
    </div>
    <div id="crayon-5b8f379c97d19172676562-6" class="crayon-line crayon-striped-line">
    &lt;input type=​&quot;text&quot; name=​&quot;as_q&quot; class=​&quot;box&quot; id=​&quot;searched_content&quot; title=​&quot;在此输入搜索内容。&quot; data-ff=​&quot;fsdf&quot; align=​&quot;left&quot;&gt;​
    </div>
    </div></td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>

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图片 6

Twitter的“fave” 动画

最近 Twitter 通过引入一段新的动画重新设计了“fave”按钮(也叫“fav”)。这段动画并不依赖 CSS transition,而是由一系列图片组成的。下面展示如何用 CSS 的 animation-timing-function 属性中的 steps 时序函数(timing function)重新制作这段动画。

开篇闲扯

前一段时间的一个案子是开发一个有声课件,大致就是通过导入文档、图片等资源后,页面变为类似 PPT 的布局,然后选中一张图片,可以插入音频,有单页编辑和全局编辑两种模式。其中音频的导入方式有两种,一种是从资源库中导入,还有一种就是要提到的录音。
说实话,一开始都没接触过 HTML5 的 Audio API,而且要基于在我们接手前的代码中进行优化。当然其中也踩了不少坑,这次也会围绕这几个坑来说说感受(会省略一些基本对象的初始化和获取,因为这些内容不是这次的重点,有兴趣的同学可以自行查找 MDN 上的文档):

  • 调用 Audio API 的兼容性写法
  • 获取录音声音的大小(应该是频率)
  • 暂停录音的兼容性写法
  • 获取当前录音时间

 

运动产生的错觉

这段动画的效果类似于观看古老的西洋镜,该装置呈现的是一系列连续的围绕着圆筒的插画。在下面的示例中,我们不使用圆筒,而是在某个元素内部呈现一系列图片。

录音前的准备

开始录音前,要先获取当前设备是否支持 Audio API。早期的方法 navigator.getUserMedia 已经被 navigator.mediaDevices.getUserMedia 所代替。正常来说现在大部分的现代浏览器都已经支持navigator.mediaDevices.getUserMedia 的用法了,当然MDN上也给出了兼容性的写法

JavaScript

const promisifiedOldGUM = function(constraints) { // First get ahold of getUserMedia, if present const getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; // Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error // to keep a consistent interface if (!getUserMedia) { return Promise.reject( new Error('getUserMedia is not implemented in this browser') ); } // Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise return new Promise(function(resolve, reject) { getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject); }); }; // Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first if (navigator.mediaDevices === undefined) { navigator.mediaDevices = {}; } // Some browsers partially implement mediaDevices. We can't just assign an object // with getUserMedia as it would overwrite existing properties. // Here, we will just add the getUserMedia property if it's missing. if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) { navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM; }

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const promisifiedOldGUM = function(constraints) {
// First get ahold of getUserMedia, if present
const getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia;
 
// Some browsers just don't implement it - return a rejected promise with an error
// to keep a consistent interface
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error('getUserMedia is not implemented in this browser')
);
}
 
// Otherwise, wrap the call to the old navigator.getUserMedia with a Promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
});
};
 
// Older browsers might not implement mediaDevices at all, so we set an empty object first
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {};
}
 
// Some browsers partially implement mediaDevices. We can't just assign an object
// with getUserMedia as it would overwrite existing properties.
// Here, we will just add the getUserMedia property if it's missing.
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = promisifiedOldGUM;
}

因为这个方法是异步的,所以我们可以对无法兼容的设备进行友好的提示

JavaScript

navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then( function(mediaStream) { // 成功 }, function(error) { // 失败 const { name } = error; let errorMessage; switch (name) { // 用户拒绝 case 'NotAllowedError': case 'PermissionDeniedError': errorMessage = '用户已禁止网页调用录音设备'; break; // 没接入录音设备 case 'NotFoundError': case 'DevicesNotFoundError': errorMessage = '录音设备未找到'; break; // 其它错误 case 'NotSupportedError': errorMessage = '不支持录音功能'; break; default: errorMessage = '录音调用错误'; window.console.log(error); } return errorMessage; } );

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navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
function(mediaStream) {
// 成功
},
function(error) {
// 失败
const { name } = error;
let errorMessage;
switch (name) {
// 用户拒绝
case 'NotAllowedError':
case 'PermissionDeniedError':
errorMessage = '用户已禁止网页调用录音设备';
break;
// 没接入录音设备
case 'NotFoundError':
case 'DevicesNotFoundError':
errorMessage = '录音设备未找到';
break;
// 其它错误
case 'NotSupportedError':
errorMessage = '不支持录音功能';
break;
default:
errorMessage = '录音调用错误';
window.console.log(error);
}
return errorMessage;
}
);

一切顺利的话,我们就可以进入下一步了。
(这里有对获取上下文的方法进行了省略,因为这不是这次的重点)

示例

把鼠标悬停在星星上就可以看到动画效果(请到原文查看动画效果——译者注)。

在本示例中,我们将从制作一系列能组成动画的图片开始。在这里,我们使用来自 Twitter 的“fave”图标动画的部分图片集:

图片 7

为了能让这些帧动起来,我们需要把它们放置在一排上。在这个文件中,这些帧已经排列在一排上了,这意味着我们可以通过设置背景位置(background-position)属性使背景从第一帧过渡到最后一帧。

图片 8

开始录音、暂停录音

这里有个比较特别的点,就是需要添加一个中间变量来标识是否当前是否在录音。因为在火狐浏览器上,我们发现一个问题,录音的流程都是正常的,但是点击暂停时却发现怎么也暂停不了,我们当时是使用 disconnect 方法。这种方式是不行的,这种方法是需要断开所有的连接才可以。后来发现,应该增加一个中间变量 this.isRecording 来判断当前是否正在录音,当点击开始时,将其设置为true,暂停时将其设置为false
当我们开始录音时,会有一个录音监听的事件 onaudioprocess ,如果返回 true 则会将流写入,如果返回 false 则不会将其写入。因此判断this.isRecording,如果为 false 则直接 return

JavaScript

// 一些初始化 const audioContext = new AudioContext(); const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream); const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor( BUFFER_SIZE, INPUT_CHANNELS_NUM, OUPUT_CHANNELS_NUM ); sourceNode.connect(this.scriptNode); scriptNode.connect(this.audioContext.destination); // 监听录音的过程 scriptNode.onaudioprocess = event => { if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音 this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组 };

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// 一些初始化
const audioContext = new AudioContext();
const sourceNode = audioContext.createMediaStreamSource(mediaStream);
const scriptNode = audioContext.createScriptProcessor(
BUFFER_SIZE,
INPUT_CHANNELS_NUM,
OUPUT_CHANNELS_NUM
);
sourceNode.connect(this.scriptNode);
scriptNode.connect(this.audioContext.destination);
// 监听录音的过程
scriptNode.onaudioprocess = event => {
if (!this.isRecording) return; // 判断是否正则录音
this.buffers.push(event.inputBuffer.getChannelData(0)); // 获取当前频道的数据,并写入数组
};

当然这里也会有个坑,就是无法再使用,自带获取当前录音时长的方法了,因为实际上并不是真正的暂停,而是没有将流写入罢了。于是我们还需要获取一下当前录音的时长,需要通过一个公式进行获取

JavaScript

const getDuration = () => { return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率 }

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const getDuration = () => {
    return (4096 * this.buffers.length) / this.audioContext.sampleRate // 4096为一个流的长度,sampleRate 为采样率
}

这样就能够获取正确的录音时长了。

本文由澳门新葡亰手机版发布于web前端,转载请注明出处:返本求源,录音的踩坑之旅

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