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减少HTTP请求之合并图片详解,动画工具
分类:web前端

减少HTTP请求之合并图片详解(大型网站优化技术)

2015/11/26 · HTML5 · HTTP

原文出处: Kelly   

一、相关知识讲解

看过雅虎的前端优化35条建议,都知道优化前端是有多么重要。页面的加载速度直接影响到用户的体验。80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。

减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数。这是让页面更快的关键。减少页面组件数的一种方式是简化页面设计。但有没有一种方法可以在构建复杂的页面同时加快响应时间呢?嗯,确实有鱼和熊掌兼得的办法。

这里我们就拿雅虎的第一条建议:尽量减少HTTP请求数里的减少图片请求数量 进行讲解。

我们都知道,一个网站的一个页面可能有很多小图标,例如一些按钮、箭头等等。当加载html文档时,只要遇到有图片的,都会自动建立起HTTP请求下载,然后将图片下载到页面上,这些小图片可能也就是十几K大甚至1K都不到,假如我们的一个页面有一百个小图标,我们在加载页面时,就要发送100个HTTP请求,如果你的网站访问量很大并发量也很高,假如上百万访问量,那发起的请求就是千万级别了,服务器是有一定的压力的,并且一个用户的一个页面要发起那么多请求,是很耗时的。

所以,我们优化的方案就是:将这些十几K、几K的小图标合并在一张图片里,然后用CSS的background-imagebackground-position属性来定位要显示的部分。

二、代码实现

1、思路:

将一个文件夹里的图标,自动生成在一张图片里面,同时自动生成对应的css文件,我们只要在HTML里的标签中添加相应的属性值就能显示图片了。

2、实现过程:

XHTML

<?php //自己定义一个根目录 define('ROOT', $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'iconwww'); //这个是图片的目录 define('RES_BASE_URL', ''); /** * 生成背景图的函数 */ function generateIcon() { //网站根目录 $webRoot = rtrim(ROOT, '/'); //背景图目录 $root = "$webRoot/img/bg"; //Php-SPL库中 的 目录文件遍历器 $iterator = new DirectoryIterator($root); //开始遍历该背景图目录下的目录,我们是把想生成背景图的目录,放在bg目录中以各个模块的目录分类存放 foreach ($iterator as $file) { //遇到目录遍历 if (!$file->isDot() && $file->isDir()) { //取得文件名 $fileName = $file->getFilename(); generateIconCallback("$root/$fileName", "$webRoot/img/$fileName", "$webRoot/css/$fileName.css"); } } } /** * 用户生成合并的背景图和css文件的函数 * @param string $dir 生成背景图的图标所在的目录路径 * @param string $bgSavePath 背景图所保存的路径 * @param string $cssSavePath css保存的路径 */ function generateIconCallback($dir, $bgSavePath, $cssSavePath) { $shortDir = str_replace('\', '/', substr($dir, strlen(ROOT-1))); //返回文件路径信息 $pathInfo = pathinfo($bgSavePath.'.png'); $bgSaveDir = $pathInfo['dirname']; //确保目录可写 ensure_writable_dir($bgSaveDir); //背景图名字 $bgName = $pathInfo['filename']; //调用generateIconCallback_GetFileMap()函数生成每一个图标所需要的数据结构 $fileMap = array('a' => generateIconCallback_GetFileMap($dir)); $iterator = new DirectoryIterator($dir); foreach ($iterator as $file) { if ($file->isDot()) continue; if ($file->isDir()) { //二级目录也要处理 $fileMap['b-'.$file->getFilename()] = generateIconCallback_GetFileMap($file->getRealPath()); } } ksort($fileMap); //分析一边fileMap,计算整个背景图的大小和每一个图标的offset //初始化偏移量和背景图 $offsetX = $offsetY = $bgWidth = 0; //设定每个小图标之间的距离 $spaceX =$spaceY = 5; //图片最大宽度 $maxWidth = 800; $fileMd5List =array(); //这里需要打印下$fileMap就知道它的数据结构了 foreach ($fileMap as $k1 => $innerMap) { foreach ($innerMap as $k2 => $itemList) { //行高姐X轴偏移量初始化 $offsetX = $lineHeight = 0; foreach ($itemList as $k3 => $item) { //变量分别是:图标的宽度,高度,类型,文件名,路径,MD5加密字符串 list($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $fileName, $filePathname, $fileMd5) = $item; $fileMd5List []= $fileMd5; //如果图片的宽度+偏移量 > 最大宽度(800) 那就换行 if ($offsetX !== 0 && $imageWidth + $offsetX > $maxWidth) { $offsetY += $spaceY + $lineHeight; $offsetX = $lineHeight = 0; } //如果图片高度 > 当前行高 那就讲图片高度付给行高我们这的 if ($imageHeight > $lineHeight) $lineHeight = $imageHeight; $fileMap[$k1][$k2][$k3] = array($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname); //X轴偏移量的计算 $offsetX += $imageWidth + $spaceX; if ($offsetX > $bgWidth) $bgWidth = $offsetX; } //Y轴偏移量的计算 $offsetY += $lineHeight + $spaceY; } } //把右下两边多加了的空白距离给干掉 $bgWidth -= $spaceX; $bgHeight = $offsetY - $spaceY; $fileMd5List = implode("n", $fileMd5List); //生成背景图和 css文件 //资源路径 $resBaseUrl = RES_BASE_URL; $suffix = base_convert(abs(crc32($fileMd5List)), 10, 36); $writeHandle = fopen($cssSavePath, 'w'); fwrite($writeHandle, "/** bg in dir: $shortDir/ */n[icon-$bgName]{background:url({$resBaseUrl}/$bgName.png?$suffix) no-repeat;display:inline-block;}"); //做图片,这些函数具体可以查看PHP手册 $destResource = imagecreatetruecolor($bgWidth, $bgHeight); imagealphablending($destResource, false); imagesavealpha($destResource, false); $color = imagecolorallocatealpha($destResource, 255, 255, 255, 127); imagefill($destResource, 0, 0, $color); //对每一张小图片进行处理,生成在大背景图里,并生成css文件 foreach ($fileMap as $innerMap) { foreach ($innerMap as $itemList) { foreach ($itemList as $item) { list($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname) = $item; if ($imageType === IMAGETYPE_PNG) { $srcResource = imagecreatefrompng($filePathname); } else if ($imageType === IMAGETYPE_JPEG) { $srcResource = imagecreatefromjpeg($filePathname); } imagecopy($destResource, $srcResource, $offsetX, $offsetY, 0, 0, $imageWidth, $imageHeight); imagedestroy($srcResource); //写入css $posX = $offsetX === 0 ? 0 : "-{$offsetX}px"; $posY = $offsetY === 0 ? 0 : "-{$offsetY}px"; fwrite($writeHandle, "n[icon-$bgName="$fileName"]{width:{$imageWidth}px;height:{$imageHeight}px;background-position:$posX $posY;}"); } } } //压缩级别 7 imagepng($destResource, "$bgSavePath.png", 7); imagedestroy($destResource); fclose($writeHandle); $shortCssSavePath = substr($cssSavePath, strlen(ROOT)); } /** * 将图片的信息处理成我们想要的数据结构 * @param [type] $dir [description] * @return [type] [description] */ function generateIconCallback_GetFileMap($dir) { $map = $sort = array(); $iterator = new DirectoryIterator($dir); foreach($iterator as $file) { if(!$file->isFile()) continue; $filePathname = str_replace("\", '/', $file->getRealPath()); //这些函数可以查看PHP手册 $imageInfo = getimagesize($filePathname); $imageWidth = $imageInfo[0]; $imageHeight = $imageInfo[1]; $imageType = $imageInfo[2]; if(!in_array($imageType, array(IMAGETYPE_JPEG, IMAGETYPE_PNG))) { $fileShortName = substr($filePathname, strlen(ROOT) - 1); echo "<p> $fileShortName 图片被忽略: 因为图片类型不是png|jpg.</p>"; continue; } //这是我们的图片规格,行高分别有 16 32 64 128 256 99999 foreach(array(16, 32, 64, 128, 256, 99999) as $height) { if($imageHeight <= $height) { $mapKey = $height; break; } } if(!isset($map[$mapKey])) $map[$mapKey] = array(); $filePathInfo = pathinfo($filePathname); $map[$mapKey] []= array($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $filePathInfo['filename'], $filePathname, md5_file($filePathname)); $sort[$mapKey] []= str_pad($imageHeight, 4, '0', STR_PAD_LEFT) . $filePathInfo['filename']; } foreach($map as $k => $v) array_multisort($map[$k], SORT_ASC, SORT_NUMERIC, $sort[$k]); ksort($map, SORT_NUMERIC); return $map; } /** * 判断目录是否可写 * @param string $dir 目录路径 */ function ensure_writable_dir($dir) { if(!file_exists($dir)) { mkdir($dir, 0766, true); @chmod($dir, 0766); @chmod($dir, 0777); } else if(!is_writable($dir)) { @chmod($dir, 0766); @chmod($dir, 0777); if(!@is_writable($dir)) { throw new BusinessLogicException("目录不可写", $dir); } } } generateIcon(); ?> <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/Pink.css"> <title></title> </head> <body> <div>我们直接引入所生成的css文件,并测试一下是否成功</div> <br> <div>这里在span标签 添加属性 icon-Pink ,值为About-40,正常显示图片</div> <span icon-Pink="About-40"></span> </body> </html>

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<?php
    //自己定义一个根目录
    define('ROOT', $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'iconwww');
    //这个是图片的目录
    define('RES_BASE_URL', 'http://localhost:8080/iconwww/img');
 
    /**
     * 生成背景图的函数
     */
    function generateIcon() {
        //网站根目录
        $webRoot = rtrim(ROOT, '/');
        //背景图目录
        $root = "$webRoot/img/bg";
        //Php-SPL库中 的 目录文件遍历器
        $iterator = new DirectoryIterator($root);
        //开始遍历该背景图目录下的目录,我们是把想生成背景图的目录,放在bg目录中以各个模块的目录分类存放
        foreach ($iterator as $file) {
            //遇到目录遍历
            if (!$file->isDot() && $file->isDir()) {
                //取得文件名
                $fileName = $file->getFilename();
                generateIconCallback("$root/$fileName", "$webRoot/img/$fileName", "$webRoot/css/$fileName.css");
            }
        }
    }
 
    /**
     * 用户生成合并的背景图和css文件的函数
     * @param  string $dir         生成背景图的图标所在的目录路径
     * @param  string $bgSavePath  背景图所保存的路径
     * @param  string $cssSavePath css保存的路径
     */
    function generateIconCallback($dir, $bgSavePath, $cssSavePath) {
        $shortDir = str_replace('\', '/', substr($dir, strlen(ROOT-1)));
        //返回文件路径信息
        $pathInfo = pathinfo($bgSavePath.'.png');
 
        $bgSaveDir = $pathInfo['dirname'];
        //确保目录可写
        ensure_writable_dir($bgSaveDir);
        //背景图名字
        $bgName = $pathInfo['filename'];
        //调用generateIconCallback_GetFileMap()函数生成每一个图标所需要的数据结构
        $fileMap = array('a' => generateIconCallback_GetFileMap($dir));
 
        $iterator = new DirectoryIterator($dir);
        foreach ($iterator as $file) {
            if ($file->isDot()) continue;
            if ($file->isDir()) {
                //二级目录也要处理
                $fileMap['b-'.$file->getFilename()] = generateIconCallback_GetFileMap($file->getRealPath());
            }
        }
        ksort($fileMap);
 
        //分析一边fileMap,计算整个背景图的大小和每一个图标的offset
        //初始化偏移量和背景图    
        $offsetX = $offsetY = $bgWidth = 0;
        //设定每个小图标之间的距离
        $spaceX =$spaceY = 5;
        //图片最大宽度
        $maxWidth = 800;
        $fileMd5List =array();
        //这里需要打印下$fileMap就知道它的数据结构了
        foreach ($fileMap as $k1 => $innerMap) {
            foreach ($innerMap as $k2 => $itemList) {
                //行高姐X轴偏移量初始化
                $offsetX = $lineHeight = 0;
                foreach ($itemList as $k3 => $item) {
                    //变量分别是:图标的宽度,高度,类型,文件名,路径,MD5加密字符串
                    list($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $fileName, $filePathname, $fileMd5) = $item;
                    $fileMd5List []= $fileMd5;
                    //如果图片的宽度+偏移量 > 最大宽度(800) 那就换行
                    if ($offsetX !== 0 && $imageWidth + $offsetX > $maxWidth) {
                        $offsetY += $spaceY + $lineHeight;
                        $offsetX = $lineHeight = 0;
                    }
                    //如果图片高度 > 当前行高  那就讲图片高度付给行高我们这的
                    if ($imageHeight > $lineHeight) $lineHeight = $imageHeight;
                    $fileMap[$k1][$k2][$k3] = array($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname);
                    //X轴偏移量的计算
                    $offsetX += $imageWidth + $spaceX;
                    if ($offsetX > $bgWidth) $bgWidth = $offsetX;
                }
                //Y轴偏移量的计算
                $offsetY +=  $lineHeight + $spaceY;
            }
        }
        //把右下两边多加了的空白距离给干掉
        $bgWidth -= $spaceX;
        $bgHeight = $offsetY - $spaceY;
        $fileMd5List = implode("n", $fileMd5List);
 
        //生成背景图和 css文件
 
        //资源路径
        $resBaseUrl = RES_BASE_URL;
        $suffix = base_convert(abs(crc32($fileMd5List)), 10, 36);
        $writeHandle = fopen($cssSavePath, 'w');
        fwrite($writeHandle, "/** bg in dir: $shortDir/ */n[icon-$bgName]{background:url({$resBaseUrl}/$bgName.png?$suffix) no-repeat;display:inline-block;}");
 
        //做图片,这些函数具体可以查看PHP手册
        $destResource = imagecreatetruecolor($bgWidth, $bgHeight);
        imagealphablending($destResource, false);
        imagesavealpha($destResource, false);
        $color = imagecolorallocatealpha($destResource, 255, 255, 255, 127);
 
        imagefill($destResource, 0, 0, $color);
 
        //对每一张小图片进行处理,生成在大背景图里,并生成css文件
        foreach ($fileMap as $innerMap) {
            foreach ($innerMap as $itemList) {
                foreach ($itemList as $item) {
                     list($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname) = $item;
                     if ($imageType === IMAGETYPE_PNG) {
                        $srcResource = imagecreatefrompng($filePathname);
                     } else if ($imageType === IMAGETYPE_JPEG) {
                        $srcResource = imagecreatefromjpeg($filePathname);
                     }
                     imagecopy($destResource, $srcResource, $offsetX, $offsetY, 0, 0, $imageWidth, $imageHeight);
                     imagedestroy($srcResource);
 
                     //写入css
                     $posX = $offsetX === 0 ? 0 : "-{$offsetX}px";
                     $posY = $offsetY === 0 ? 0 : "-{$offsetY}px";
                     fwrite($writeHandle, "n[icon-$bgName="$fileName"]{width:{$imageWidth}px;height:{$imageHeight}px;background-position:$posX $posY;}");
                 }
            }
        }
 
        //压缩级别 7
        imagepng($destResource, "$bgSavePath.png", 7);
        imagedestroy($destResource);
        fclose($writeHandle);
 
        $shortCssSavePath = substr($cssSavePath, strlen(ROOT));
    }
 
    /**
     * 将图片的信息处理成我们想要的数据结构
     * @param  [type] $dir [description]
     * @return [type]      [description]
     */
    function generateIconCallback_GetFileMap($dir) {
        $map = $sort = array();
        $iterator = new DirectoryIterator($dir);
        foreach($iterator as $file) {
            if(!$file->isFile()) continue;
            $filePathname = str_replace("\", '/', $file->getRealPath());
            //这些函数可以查看PHP手册
            $imageInfo = getimagesize($filePathname);
            $imageWidth = $imageInfo[0];
            $imageHeight = $imageInfo[1];
            $imageType = $imageInfo[2];
 
            if(!in_array($imageType, array(IMAGETYPE_JPEG, IMAGETYPE_PNG))) {
                $fileShortName = substr($filePathname, strlen(ROOT) - 1);
                echo "<p> $fileShortName 图片被忽略: 因为图片类型不是png|jpg.</p>";
                continue;
            }
 
            //这是我们的图片规格,行高分别有 16 32 64 128 256 99999
            foreach(array(16, 32, 64, 128, 256, 99999) as $height) {
                if($imageHeight <= $height) {
                    $mapKey = $height;
                    break;
                }
            }
            if(!isset($map[$mapKey])) $map[$mapKey] = array();
            $filePathInfo = pathinfo($filePathname);
            $map[$mapKey] []= array($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $filePathInfo['filename'], $filePathname, md5_file($filePathname));
            $sort[$mapKey] []= str_pad($imageHeight, 4, '0', STR_PAD_LEFT) . $filePathInfo['filename'];
        }
        foreach($map as $k => $v) array_multisort($map[$k], SORT_ASC, SORT_NUMERIC, $sort[$k]);
        ksort($map, SORT_NUMERIC);
        return $map;
    }
 
    /**
     * 判断目录是否可写
     * @param  string $dir 目录路径
     */
    function ensure_writable_dir($dir) {
        if(!file_exists($dir)) {
            mkdir($dir, 0766, true);
            @chmod($dir, 0766);
            @chmod($dir, 0777);
        }
        else if(!is_writable($dir)) {
            @chmod($dir, 0766);
            @chmod($dir, 0777);
            if(!@is_writable($dir)) {
                throw new BusinessLogicException("目录不可写", $dir);
            }
        }
    }
 
    generateIcon();
?>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/Pink.css">
    <title></title>
 
</head>
<body>
<div>我们直接引入所生成的css文件,并测试一下是否成功</div>
<br>
<div>这里在span标签 添加属性 icon-Pink ,值为About-40,正常显示图片</div>
<span icon-Pink="About-40"></span>
</body>
</html>

调用以上代码,我们的浏览器是这样显示的:

图片 1

然后css目录生成了Pink.css文件:

图片 2

img目录下生成了Pink.png文件:

图片 3

看看生成的背景图是长啥样子:

图片 4

 

接下来我们再看一下所生成的图片大小与Pink文件夹里所有小图片总和的大小,对它们做个比较:

图片 5

 

图片 6

从上图可以看出,我们生成的图片的大小明显小于文件夹所有图片的大小,所以在将100个小图标下载下来的速度 会明显小于 将背景图下载下来和将CSS下载下来的速度。

当访问量大时,或者小图片的量大时,会起到很明显的优化效果!!!

代码中的每一个点都基本上有注释,很方便大家去理解,只要大家用心去看,肯定能将这一网站优化技术用到自己的项目中。

本次博文就写到这!!!

如果此博文中有哪里讲得让人难以理解,欢迎留言交流,若有讲解错的地方欢迎指出。

如果您觉得您能在此博文学到了新知识,请为我顶一个,如文章中有解释错的地方,欢迎指出。

  互相学习,共同进步!

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HTML5使得开发者能为你的网站创建出惊人的动画效果。这些很棒的动画效果会为你的网站增添更多吸引力,接着会带来更多的生意。这些用HTML5创建的动画效果很出色,看起来很惊人。但为了做出这种动画效果,你需要经历很多比较麻烦的工作,所以你可以使用一些免费或市面上收费的HTML5动画工具。

本文将会为大家介绍市面上最好的HTML5动画工具。这个清单使我们极为用心列出来的,以为大家呈现出真正有用且专业的HTML5动画工具。所以接着读下去并找到最符合你需求的那个工具吧,以下每个工具都有它独特的地方。

提升开发体验

我们主要从以下三个方面来提升我们的开发体验。

1. Mixeek

这是一款用来设计和运行Web动画和交互的免费应用工具。它基于JavaScript,CSS3和HTML5,它有着轻量级、已使用的特点。

规范化

当团队人员不断扩充时,我们需要制定统一的规范来对平时的开发工作做出一定约束和指导。统一的规范包括前端的代码规范,根据规范定义好一套代码检查的规则,在代码提交的时候进行检查,让开发人员知道自己的代码情况。

同时,根据以往的开发经验,我们制定了统一的项目框架,根据业务功能不同,将一个项目(app)拆分成不同的业务模块(module),而每一个模块都包含自身的页面(page)以及构成页面所需要的组件(widget),每一个项目涉及到app、module、page、widget这些已经约定好的概念,这样让项目结构更加清晰,而且让团队内不同业务的人员之间切换无障碍。

图片 9

2. Animatron

它主要用来设计和发布动画/交互的内容,包括在PC端和手机端两个地方。

组件化

在项目中引入组件化的概念,这里的组件对应上文讲到的widget,每一个组件都会包含组件自身的模板、css、js、图片以及说明文件,我们使用组件来拼装页面,像搭积木一样来拼装我们的页面,同时一个组件内可以调用另一个组件。

图片 10

在拿到设计稿后,我们首先需要确定哪些需要做成公共组件,那些是要做成独立组件,以及组件间如何进行通信。在页面中调用这些组件后,会自动加载组件的模板以及组件的静态资源,而当组件不再需要时,只要移除掉组件引用,那么相应的模板和静态资源也会不再加载。

组件化的好处主要有这么几点

  • 管理方便,我们可以把一个独立功能相关的文件在工程目录中放在一起,这样代码管理起来会非常便利
  • 组件复用,通过抽取公共组件,可以实现组件复用,从而减少工作量,创造价值
  • 分而治之,这是组件化最重要的一点,将页面组件化,就是对页面功能的拆分,将一个大的工程拆成小的零件,我们只需要关注每一个零件的功能,极大地降低了页面的开发与维护的难度

3. Tumult Hype

设计师们可以用它创造出漂亮的Web内容,而且几乎不用任何的Coding,可以运行在桌面、手机和Pad上。

自动化编译

在前端开发中,我们总是会去使用很多工具、手段来优化代码、提升开发效率,例如,我们会使用sass、less等CSS预处理工具来编写更好维护的样式代码,我们也会使用CSSLint、eslint等代码检查工具来检查代码的语法错误,使用文件合并压缩等手段来减少资源大小,除此之外我们还会去做雪碧图合并、多倍图处理、字体压缩处理、代码发布等等。

曾经有大神说过,超过90s的工作都应该自动化掉。而以上所有的这些工作,贯穿我们整个开发流程,但是不同工具的切换不但显得凌乱,而且影响开发效率。在自动化、工程编译的思想早已深入人心的当下,我们当然也要紧跟潮流,所以我们考虑通过自动化手段来提升我们的效率,让所有操作可以一键式开速执行完。

我们将通过定义好一系列的编译任务,按照一定顺序依次对我们的项目自动进行编译操作,最后产生出可上线的代码。

4. Mugeda

Mugeda是一个基于云平台的专业可视化环境,用于直接在浏览器中制作富含动画和交互的HTML5内容。设计师无需任何编码,就可以制作富有感染力的移动动画内容。

提升性能

我们主要从以下四个方面来做好性能优化。

5. HTML5 Maker

这是一款制作动画、标语和有感染力图像的最佳帮手,而且它是免费的。

首屏优化

页面的打开速度一直是大家非常关心的一个指标,一个页面打开太慢会让让用户失去等待的耐心,为了让用户更快地看到页面,我们考虑将页面中部分静态资源代码直接嵌入页面中,我们通过工具处理,在工程编译阶段,将指定的静态资源代码内嵌入页面中,这样可以减少HTTP请求,提升首屏加载速度,同时降低页面裸奔风险。

6. Hippo studios

它提供了一个可以创造超强动画、复杂游戏、多媒体、App等的平台。

按需加载

同时,我们考虑通过尽量减小页面体积来提升页面打开速度,在业务上我们将页面划分为一个个楼层组件,以京东美妆馆为例,页面中从上而下分为首焦、至IN尖货、今日特惠、潮流前沿、口碑榜单这么几个楼层组件,其实这个页面还有很长,内容非常多且复杂。

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之前我们的做法是整个页面直出,这样一次性加载的内容会非常多,为了提升打开速度,我们考虑通过按需加载的方式来优化页面的加载。我们在页面中只放每一个楼层的框架性代码,楼层的模板和数据都通过异步的方式去拉取,来实现楼层组件的按需加载,同时我们可以对模板以及数据进行缓存,以此来减少请求,做更极致的优化。在开发中我们以正常组件的方式去开发整个页面,随后通过编译工具,在代码编译阶段自动将楼层的模板抽离成一个独立的JS文件,并给楼层容器打上标记位,通过页面加载逻辑去按需拉取模板,再进行渲染。

通过给楼层容器和模板分别加上标记位 o2-out-tpl-wrapper o2-out-tpl

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在编译时自动将指定的模板代码抽离成独立js文件

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并且给楼层容器打上标记

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同时在逻辑脚本适当位置自动加入模板的版本

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通过上述步骤,实现按需加载的自动化生成,在提升性能的同时,很好地解放我们生产力。

7. Sencha

Sencha Space 是安全应用管理平台,帮助你更好的部署你的应用给大部分用户,支持大多数设备,使用最新的 hassle。

基于资源表加载

根据页面组件化,通过工具分析,我们将获得页面与组件的依赖关系表,同时也能确认页面所引用资源的依赖关系,例如,我们在页面hello中同步引用组件topbar,那么依赖关系表中将会记录同步引用关系hello引用topbar.tpl、topbar.css、topbar.js,那么页面hello将会自动加载组件topbar的CSS与JS,同时依赖表会记录异步引用的关系,假如我们在组件C中通过API异步引用了组件D的js,那么会在依赖表中记录C异步引用D.js这一个依赖关系,这样D.js这个资源将会在用到的时候被异步调用。

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同步引用的资源通过生成combo形式链接,在服务端进行文件合并,这样在页面加载的时候,页面只会加载自己需要的同步资源,异步的资源将会在用到的时候再加载,有效避免资源冗余。同时删除、增加组件也非常方便,只需改动模板中对组件调用,通过编译工具会自动重新生成模板以及combo链接。

我们可以将资源加载的操作抽离出来,形成一套统一的资源加载框架设计,这样我们使用的模板可以变得更加灵活,无论是纯html模板,还是PHP或Java之类的后端模板都能有效支持。编译工具扫描代码后只生成资源依赖表,我们通过实现各语言平台的资源加载框架,让不同语言的模板都能基于同一个资源依赖表进行资源加载。

同时,对资源进行MD5重命名处理,文件md5重命名也是一种提升性能的有效手段,使用文件md5后开启服务器强缓存,可以提升缓存的利用率并避免不必要的缓存判断处理。但文件md5重命名后会出现开发时引用的文件名对不上的问题,这就需要在资源表中记录原文件名与md5重命名后之间的对应关系,当我们引用一个资源时,就会通过查表获取重命名后的资源名,然后利用代码中引用资源定位的能力来进行资源名自动替换。

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8. Blysk

这又是一款实用工具,它可以帮助Web设计师创造页面上的动画,有更多的交互效果。

静态资源预加载

所谓静态资源预加载,就是当用户在进行浏览页面的时候,我们可以在当前页面静默加载下一个页面的静态资源,这样当用户进入到下一个页面时就能快速打开页面,从而在不知不觉中提升页面的打开速度。

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我们会在静态资源预加载平台上配置每一个页面id对应需要预加载页面资源的id,然后系统通过读取资源依赖表获取到所需要预加载的静态资源,生成预加载资源列表文件,再将文件推送到线上服务器,通过页面挂载js请求获取预加载资源列表,随后静默加载资源。在有了资源依赖表后,我们可以准确地分析到每一个页面引用资源的请求,就可以很好地实现静态资源预加载的功能。

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9. Radiapp

它可以为你的网站创造视频、动画和图像。

Athena

工欲善其事,必现利其器。为了实现我们对提升开发效率和产品性能的诉求,我们提出了比较完整的工程化解决方案以及对应的工具Athena。

Athena是由京东【凹凸实验室】(aotu.io) 推出的一套项目流程工具,通过Athena,我们可以很流程地跑完整个开发流程。Athena分为两部分,一是本地自动化编译工具,二是资源管理平台,其架构如下

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10. Createjs

CreateJS是一个JavaScript库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎,帮助用户有更好的体验。

本地自动化工具

Athena本地编译工具是一个基于NodeJs的命令行工具,通过执行命令的方式来优化我们的开发流程,目前Athena的主要功能有

  • 自动创建项目、模块、页面、组件结构
  • 轻量组件化功能,根据组件加载情况生成资源依赖表
  • Sass/less 编译
  • 代码检查
  • CSS prefix等处理
  • CSS合并压缩,JS合并压缩
  • 自动生成雪碧图,自动多倍图,图片压缩
  • 字体文件压缩
  • 自定义图片转base64
  • 文件内联,可以内联样式及JS代码
  • 文件MD5戳,将文件进行使用MD5进行重命名
  • 本地预览,直接查看整个项目
  • 资源定位(图片等资源路径替换)
  • 生成CSS页面片,提供将页面引用的CSS/JS抽离成页面片的形式,方便管理CSS资源
  • 部署到预览机和开发机

11. Motion Composer

Motion Composer是一套用于对比、整合和展示动作捕捉数据的软件包。可以制作多特征的动画,有着简单易用的接口。

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创建项目结构

在执行创建命令时,Athena会从管理平台下载自定义好的项目模板,可以根据模板创建项目、模块、页面、和组件。Athena有四个创建命令:

通过执行 $ ath app demo 命令就可以生成定义好目录结构的项目。

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随后可以通过 $ ath module home来创建一个业务模块;

通过 $ ath page index 来创建页面;

通过 $ ath widget widgetName 来创建组件。

开发使用

组件化

Athena中实现组件化主要是分为两种,一是针对纯HTML模板,通过扩展模板引擎方法实现,提供了组件化API widget.load,它可以方法接收三个参数,第一个参数是widget的名称,后面两个参数是可选参数,第二个是向widget传递的一些参数,第三个是widget所属的模块,如果是本模块,可以不传例如

JavaScript

<%= widget.load('user') %> <%= widget.load('user', { param: 'test' }) %> <%= widget.load('user', null, 'gb') %>

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<%= widget.load('user') %>
<%=
widget.load('user', {
param: 'test'
})
%>
<%= widget.load('user', null, 'gb') %>

通过模板引擎编译,执行widget.load方法,可以实现加载模板,记录依赖关系的目的。

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二是针对不同语言的后端模板,通过实现各自的组件化框架来进行组件的加载,例如 PHP 下使用 <?= $widget->load('user', NULL, 'gb') ?>来进行组件加载,再通过代码扫描得出组件依赖关系。

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